[Minetest] Impression 3d : Configuration de l’objet

[Minetest] Impression 3d : Configuration de l’objet.

/!\ Article en cour de rédaction /!\

I/ Préparation avec Blender.

A/ Installation de Blender.

1/ Répertoire de travail :

util01@station02:~$ mkdir -p GRAPH3D/BLENDER
util01@station02:~$ cd GRAPH3D/BLENDER/
util01@station02:~/GRAPH3D/BLENDER$ 

2/ Téléchargement de Blender :

util01@station02:~/GRAPH3D/BLENDER$ wget https://github.com/arpruss/raspberryjammod-minetest/archive/0.20.tar.gz

3/ Décompression de l’archive :

util01@station02:~/GRAPH3D/BLENDER$ tar xvfj blender-2.78a-linux-glibc211-x86_64.tar.bz2

4/ Lancement de Blender :

util01@station02:~/GRAPH3D/BLENDER$ cd blender-2.78a-linux-glibc211-x86_64/
util01@station02:~/GRAPH3D/BLENDER/blender-2.78a-linux-glibc211-x86_64$ ./blender

5/ Lien :

https://www.blender.org/

B/ Modification de l’objet

1/ Suppression du cube par défaut :

[Suppr][Delete X][MBR]

2/ Chargement de l’objet ‘/home/util01/default:brick60-0-m60.obj’

[File][Import][Wavefront (.obj)]

Path : /home/util01/
Filename : default:brick60-0-m60.obj

[Import OBJ]

blender01

3/ Centrer l’objet dans la fenêtre [3D View]

blender02

4/ Choisir un type de vue :

User Ortho => [Num 5]
Right Ortho => [Num 3]
Top Ortho => [Num 7]
Back Ortho => [Num 9]
Front Ortho => [Num 1]

5/ Transformation de l’objet :

– Modification de la vue :

[3D View]

– Rotation de l’objet :


[Tools][Transform][Rotate]
	[Rotate]
		Angle : 90°

blender03

– Déplacement/translation de l’objet :

[Tools][Transform][Translate]

Déplacer le pointeur de la souris pour centrer correctement l’objet

[G] pour prendre l'objet

blender04

– Redimensionnement de l’objet :

[Tools][Transform][Scale]
	[Resize]
		Vector X : 5
		Vector Y : 5
		Vector Z : 5

blender05

– Zoom avant/arrière :

[Molette Souris]

– Exportation de l’objet en ‘obj’ :

[File][Export][Wavefront (.obj)]

Path : /home/util01/
Filename : chateau.obj

[Export OBJ]

– Passer en mode ‘édition‘ : Edit Mode

Clique de droit sur l’objet

[Tab]

– Nettoyer l’objet :

[Mesh][Clean up][Fill Holes]
     [Fill Holes]
          Sides : 0

Lien :
https://fr.flossmanuals.net/blender-pour-limpression-3d/nettoyer-son-maillage/

– Exportation de l’objet en ‘stl’ :

[File][Export][Stl (.stl)]

Path : /home/util01/
Filename : chateau.stl

[Export STL]

Lien :
https://www.blender.org/

II/ Préparation avec Repetier.

A/ Installation de Repetier.

1/ Installation des paquets de base :

util01@station02:~$ sudo apt-get install mono-complete

2/ Répertoire de travail :

util01@station02:~$ mkdir IMP3D
util01@station02:~$ cd IMP3D/

3/ Téléchargement de Repetier :

util01@station02:~/IMP3D$ wget http://download.repetier.com/files/host/linux/repetierHostLinux_1_6_2.tgz

4/ Décompression de l’archive :

util01@station02:~/IMP3D$ tar xvfz repetierHostLinux_1_6_2.tgz 

5/ Lancement de Repertier :

util01@station02:~/IMP3D$ cd RepetierHost/
util01@station02:~/IMP3D/RepetierHost$ 
util01@station02:~/IMP3D/RepetierHost$ ./repetierHost 

6/ Lien :

https://www.repetier.com/

B/ Modification de l’objet

– Chargement de l’objet .stl :

[Fichier][Charger]
	File name : chateau.stl
	[Open]

repetier01

– Centrer l’objet dans la vue de l’imprimante :

[Vue][Fit Printer]

repetier02

III/ Objets 3D :

https://github.com/Nekrofage/Imp3dObj