Rocks’n’Diamonds
Rocks’n’Diamonds. 1) Paquetages à installer : [~] ➔ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-sound1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-image1.2 libsdl-gfx1.2-dev libsdl-console-dev libsmpeg-dev 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/ROCKS [~] ➔ cd JEUX/ROCKS/ 3) Téléchargement du code source : [~/JEUX/ROCKS] ➔ wget http://www.artsoft.org/RELEASES/unix/rocksndiamonds/rocksndiamonds-3.3.1.2.tar.gz [~/JEUX/ROCKS] ➔ tar xvfz rocksndiamonds-3.3.1.2.tar.gz [~/JEUX/ROCKS] ➔ cd rocksndiamonds-3.3.1.2/ [~/JEUX/ROCKS/rocksndiamonds-3.3.1.2] ➔ 4) […]
Battalion : Jeu de combat en 3d
Battalion : Jeu de combat en 3d. Remarque : Le jeu est lent à cause de l’utilisation de l’OpenGL et pas de l’OpenGL ES. 1) Paquetage à installer : [~] ➔ sudo apt-get install freeglut3-dev 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/BATTALION [~] ➔ cd JEUX/BATTALION/ [~/JEUX/BATTALION] ➔ 3) Téléchargement du code […]
Tyrant : Jeu de rôle en Java
Tyrant : Jeu de rôle en Java. 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/TYRANT [~] ➔ cd JEUX/TYRANT/ 2) Téléchargement du code source en Java : [~/JEUX/TYRANT] ➔ git clone https://github.com/Nekrofage/tyrant.git [~/JEUX/TYRANT] ➔ cd tyrant/ [~/JEUX/TYRANT/tyrant (master)] ➔ 3) Compilation : [~/JEUX/TYRANT/tyrant (master)] ➔ ant 4) Lancement du jeu : [~/JEUX/TYRANT/tyrant (master)⚡] […]
[Quake 1] Mod compatible Raspberry Pi
Quake 1 Mod. Github : develop Développer en QuakeC. (De Wikipedia) QuakeC est un langage développé en 1996 par John Carmack de id Software pour programmer des éléments du jeu vidéo Quake. En utilisant QuakeC, un programmeur est en mesure de personnaliser Quake en ajoutant des armes, en changeant la logique et la physique du […]
Moteur de jeu Doom : ZDOOM
Moteur de jeu Doom : ZDOOM 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/DOOM/ZDOOM [~] ➔ cd JEUX/DOOM/ZDOOM/ 2) Paquetages à installer : [~] ➔ sudo apt-get install libev-dev libev-dev 3) Installation de SDL2 : [~/JEUX/DOOM/ZDOOM] ➔ git clone https://github.com/simple2d/simple2d.git [~/JEUX/DOOM/ZDOOM] ➔ cd simple2d/ [~/JEUX/DOOM/ZDOOM/simple2d (master)] ➔ sudo ./simple2d.sh install [~/JEUX/DOOM/ZDOOM/simple2d (master)] ➔ […]
Quake 1 + Création de carte + Développement de mod
Quake 1 + Création de carte + Développement de mod. Outils de développement pour les maps et les mods : https://github.com/Nekrofage/QuakeToolPi Exemple de mod : Chasecam https://github.com/Nekrofage/QuakeModPi Exemple de map : https://github.com/Nekrofage/QuakeMapPi Total Conversion : Prydon’s Gate https://github.com/Nekrofage/QuakeModPiPrydon
Installation de « Battle of Wesnoth » v2
Installation de « Battle of Wesnoth » v2. Distribution : Raspbian 2014-01-07-wheezy 1) Installation des dépendances : pi@framboisepi ~ $ sudo apt-get install libboost-iostreams1.50-dev libboost-regex1.50-dev libboost-system1.50-dev libboost-thread1.50-dev libboost-program-options1.50-dev libboost-test1.50-dev libboost-system1.50-dev libboost-filesystem1.50-dev libboost-locale1.50-dev pi@framboisepi ~ $ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-sound1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-net1.2-dev libpango1.0-dev libsdl-pango-dev libsdl-image1.2-dev libfribidi-dev pi@framboisepi ~ $ sudo apt-get install cmake scons 2) Répertoire […]
Installation du jeu « UFO: Enemy Unknown » avec le moteur OpenXcom v1.0
Installation du jeu « UFO: Enemy Unknown » avec le moteur OpenXcom. 1) Installation des dépendances : [~] ➔ sudo apt-get install libyaml-cpp-dev libsdl-mixer1.2-dev timidity cmake xmlto 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/OPENXCOM [~] ➔ cd JEUX/OPENXCOM/ [~/JEUX/OPENXCOM] ➔ 3) Installation de Yaml-cpp : – Télécharger le code source : [~/JEUX/OPENXCOM] ➔ wget […]
Installation de 0verkill
Installation de 0verkill. 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/0VERKILL [~] ➔ cd JEUX/0VERKILL/ [~/JEUX/0VERKILL] ➔ 2) Téléchargement du code source : [~/JEUX/0VERKILL] ➔ git clone https://github.com/hackndev/0verkill.git [~/JEUX/0VERKILL] ➔ cd 0verkill [~/JEUX/0VERKILL/0verkill (master)] ➔ 3) Configuration de la compilation : [~/JEUX/0VERKILL/0verkill (master)] ➔ ./purge [~/JEUX/0VERKILL/0verkill (master)] ➔ aclocal [~/JEUX/0VERKILL/0verkill (master)] ➔ autoheader […]
Lanceur Hexen2 : h2launcher
Lanceur Hexen2 : h2launcher. 1) Compilation : pi@raspberrypi ~ $ cd JEUX/HEXEN/hexen2source-1.5.6/launcher/ pi@raspberrypi ~/JEUX/HEXEN/hexen2source-1.5.6/launcher $ make 2) Copie du binaire : pi@raspberrypi ~/JEUX/HEXEN/hexen2source-1.5.6/launcher $ cp ./h2launcher ../../hexen2-1.5.6 pi@raspberrypi ~/JEUX/HEXEN/hexen2source-1.5.6/launcher $ cd ../../hexen2-1.5.6 3) Lancement du lanceur : pi@raspberrypi ~/JEUX/HEXEN/hexen2-1.5.6 $ ./h2launcher 4) Capture d’écran :