[DOOM] Installation de l’éditeur de niveau : ReDoomEd

[DOOM] Installation de l’éditeur de niveau : ReDoomEd. Distribution de travail : LXLE 18.04 1/ Installation des paquets de développement. util01@station01:~$ sudo apt-get install -y wget build-essential libgnustep-gui-dev gnustep-examples 2/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Editeur util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Editeur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ 3/ Téléchargement de l’archive du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ wget -U NonNullUserAgent http://twilightedge.com/downloads/ReDoomEd.Sources.0.92.1-b1.tar.gz […]

Doom sous Docker depuis VNC sur une VM virtualisé sous Qemu

Doom sous Docker depuis VNC sur une VM virtualisé sous Qemu. Distribution de travail : Ubuntu 18.04.4 LTS 1/ Création d’une VM ‘LXLE 18.04’ virtualisé sous Qemu. Lien : https://github.com/Nekrofage/PorVir3 2/ Installation de Docker sur la VM. – Connexion : util01@station66:~$ ssh util01@192.168.1.42 util01@192.168.1.42’s password: util01@station01:~$ – Mise-à-jour du système d’exploitation : util01@station01:~$ sudo apt-get […]

[LXLE] [DOOM] Installation du moteur Doom : Doom Legacy

[LXLE] [DOOM] Installation du moteur Doom : Doom Legacy. 1/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ 2/ Téléchargement du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ wget https://sourceforge.net/projects/doomlegacy/files/1.48.4/doomlegacy_1.48.4_source.tar.bz2 3/ Décompression de l’archive. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ tar xvfj doomlegacy_1.48.4_source.tar.bz2 util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ cd doomlegacy_1.48.4_source/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/doomlegacy_1.48.4_source$ 4/ Configuration de la compilation. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/doomlegacy_1.48.4_source$ cp make_options_nix make_options 5/ Compilation. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/doomlegacy_1.48.4_source$ […]

[LXLE] [Doom] Installation de LZDoom

[LXLE] [Doom] Installation de LZDoom. 1/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ 2/ Téléchargement du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ wget https://github.com/drfrag666/gzdoom/archive/3.85.zip 3/ Décompression de l’archive. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ unzip 3.85.zip [sourcecode language="plain"] util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ cd gzdoom-3.85/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$ 4/ Création du répertoire de build. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$ mkdir build util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$ cd build/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85/build$ 5/ Configuration […]

IGN Minetest

IGN Minetest Générateur de carte Minetest à partir de carte IGN : https://minecraft.ign.fr/ * Charleville-Mézières. – Place Ducale : – Place Jacques Félix (Anciennement ‘Place de l’agriculture’) :

[Gandi] [SH] Installation du CMS Grav sur une instance Simple Hosting

[Gandi] [SH] Installation du CMS Grav sur une instance Simple Hosting. Grav : Stable Version 1.6.2 Php : 7.2.24 Composer : v1.10.6 1/ Création du répertoire de travail. sam@sam:~$ mkdir -p HACKTECK.DEV/LABO sam@sam:~$ cd HACKTECK.DEV/LABO/ sam@sam:~/HACKTECK.DEV/LABO$ 2/ Téléchargement du code source. sam@sam:~/HACKTECK.DEV/LABO$ git clone -b master https://github.com/getgrav/grav.git . 3/ Création du répertoire d’accueil ‘htdocs’ du […]

[LXLE] [Quake] Installation de FTQEW : Moteur Quake

[LXLE] [Quake] Installation de FTQEW : Moteur Quake. 1/ Installation des paquets de développement. util01@station01:~$ sudo apt-get install build-essential cmake libtool libxcursor-dev libgnutls28-dev libxcursor-dev automake gcc-multilib g++-multilib util01@station01:~$ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-sound1.2-dev libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-sound1.2-dev libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev libfreetype6-dev 2/ Génération de l’archive du code source. https://sourceforge.net/p/fteqw/code/HEAD/tree/ 3/ Téléchargement de […]

[LXLE] [Doom] Installation de Oblige : Générateur de niveau

[LXLE] [Doom] Installation de Oblige : Générateur de niveau. 1/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Editeur util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Editeur util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ 2/ Téléchargement du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ wget http://sourceforge.net/projects/oblige/files/Oblige/7.70/oblige-770-source.zip 3/ Décompression de l’archive. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ unzip oblige-770-source.zip util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ cd Oblige-7.70-source/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur/Oblige-7.70-source$ 4/ Installation de la bibliothèque ‘fltk’. – Répertoire de compilation : util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur/Oblige-7.70-source$ mkdir […]

Minitel Logo ASCII

Minitel Logo ASCII Source code : https://github.com/Nekrofage/minitel_logo_ascii

Modélisation de map pour Hexen2

Modélisation de map pour Hexen2. 1/ Création du répertoire des maps. util01@station66:~$ mkdir -p JEUX/HEXEN2/Maps 2/ Compilation des outils de compilations des maps. util01@station66:~$ cd JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils/ util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ ./build.sh <h3>3/ Installation des outils.</h3> [sourcecode language="plain"] util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ sudo cp qbsp/qbsp /usr/local/bin/ util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ sudo cp light/light /usr/local/bin/ util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ sudo cp vis/vis /usr/local/bin/ util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ cd util01@station66:~$ 4/ Modélisation d’une […]