Installation de Quakeforge.
1) Installation des dépendances :
[~] ➔ sudo apt-get install libgl1-mesa-swx11
2) Répertoire de travail :
[~] ➔ mkdir -p JEUX/QUAKE1 [~] ➔ cd JEUX/QUAKE1/
3) Installation de Bison :
– Téléchargement du code source :
[~/JEUX/QUAKE1] ➔ wget http://ftp.gnu.org/gnu/bison/bison-2.7.tar.gz
– Décompression de l’archive :
[~/JEUX/QUAKE1] ➔ tar xvfz bison-2.7.tar.gz [~/JEUX/QUAKE1] ➔ cd bison-2.7/
– Configuration, compilation et installation :
[~/JEUX/QUAKE1/bison-2.7] ➔ ./configure && make && sudo make install && sudo /sbin/ldconfig [~/JEUX/QUAKE1/bison-2.7] ➔ cd ..
4) Téléchargement du code source :
[~/JEUX/QUAKE1] ➔ git clone git://git.code.sf.net/p/quake/quakeforge [~/JEUX/QUAKE1] ➔ cd quakeforge/ [~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔
5) Configuration :
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ ./bootstrap [~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ ./configure --disable-alsa --disable-oss --disable-Werror
6) Compilation :
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ make
7) Installation :
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ sudo make install [~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ sudo /sbin/ldconfig [~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ cd
8) Localisation des .pak :
[~] ➔ mkdir -p .quakeforge/id1 [~] ➔ cd .quakeforge/id1/ [~/.quakeforge/id1] ➔ ls -l *.pak -rwxr-xr-x 1 pi pi 18276119 juin 20 23:46 pak0.pak -rwxr-xr-x 1 pi pi 34257856 juin 20 23:46 pak1.pak
9) Lancement du jeu :
[~] ➔ nq-sdl +set vid_render sw +set vid_width 640 +set vid_height 480
10) Capture d’écran :
11) Liens :
http://www.quakeforge.net/
http://www.philtopia.com/?p=1700
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