Installation de l’éditeur de niveau Slade pour Doom.
Sommaire
1/ Installation des paquets de base de développement
2/ Répertoire de travail
3/ Installation de WxWidget
4/ Installation de SLADE
5/ Lancement
6/ Lien
7/ Astuce
1/ Installation des paquets de base de développement :
pi@minetest:~ $ sudo apt-get install libsfml-dev libftgl-dev libfluidsynth-dev libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libwebkitgtk-3.0-dev libwebkitgtk-common-dev cmake libbz2-dev libcurl4-openssl-dev libfreeimage-dev libglew-dev libglewmx-dev glew-utils
2/ Répertoire de travail :
pi@minetest:~ $ mkdir -p JEUX/DOOM/Editeur pi@minetest:~ $ cd JEUX/DOOM/Editeur/
3/ Installation de WxWidget :
– Téléchargement de l’archive
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur $ wget https://github.com/wxWidgets/wxWidgets/releases/download/v3.1.0/wxWidgets-3.1.0.tar.bz2
– Décompression de l’archive
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur $ tar xvfj wxWidgets-3.1.0.tar.bz2 pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur $ cd wxWidgets-3.1.0/
– Configuration de la compilation :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0 $ mkdir build-release pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0 $ cd build-release/ pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0/build-release $ ../configure --disable-shared --with-opengl --with-gtk=2 --prefix=/usr/local --enable-mediactrl --enable-webview
– Compilation :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0/build-release $ make -j3
– Installation :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0/build-release $ sudo make install pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0/build-release $ sudo /sbin/ldconfig pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/wxWidgets-3.1.0/build-release $ cd ../..
4/ Installation de SLADE :
– Téléchargement :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur $ wget https://github.com/sirjuddington/SLADE/archive/3.1.1.5.tar.gz
– Décompression de l’archive :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur $ tar xvfz 3.1.1.5.tar.gz pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur $ cd SLADE-3.1.1.5/ pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5 $
– Modification du fichier de configuration :
Ouvrir :
src/CMakeLists.txt
Chercher et commenter :
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -D_USE_SSE -msse")
– Configuration de la compilation :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5 $ cd dist/ pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5/dist $ cmake .. -DUSE_WEBKIT_STARTPAGE=ON
– Compilation :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5/dist $ make -j 3
5/ Lancement :
pi@minetest:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5/dist $ ./slade
6/ Lien :
http://slade.mancubus.net/index.php?page=news
7/ Astuces :
pi@localhost:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5/dist $ sudo apt-get install libwxgtk-media3.0-dev libwxbase3.0-dev libwxgtk3.0-dev libwxsqlite3-3.0-dev libwxgtk-webview3.0-dev python-wxgtk3.0 python-wxversion pi@localhost:~/JEUX/DOOM/Editeur/SLADE-3.1.1.5/dist $ cmake .. -DUSE_WEBKIT_STARTPAGE=ON -DwxWidgets_CONFIG_EXECUTABLE='/usr/bin/wx-config'
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