Installation de l’éditeur de niveau pour Doom : Slade3.
Distribution de travail : Lubuntu 16.10
1/ Installation des paquets de développpement :
util02@station02:~$ sudo apt-get install build-essential libgtk2.0-dev libglew-dev libfreeimage-dev libftgl-dev libfluidsynth-dev libsfml-dev libgconf2-dev freeglut3-dev cmake libmodplug-dev git libwxgtk3.0-dev libwxgtk-media3.0-dev libcurl4-openssl-dev libwxgtk-webview3.0-dev libwebkitgtk-dev libjavascriptcoregtk-1.0-dev libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev
2/ Répertoire de travail :
util02@station02:~$ mkdir JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3 util02@station02:~$ cd JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3/ util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3$
3/ Téléchargement du code source :
util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3$ git clone https://github.com/sirjuddington/SLADE.git slade
4/ Basculer vers la branche stable :
util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3$ cd slade/ util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3/slade$ git checkout stable
5/ Configuration de la compilation :
util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3/slade$ cd dist/ util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3/slade/dist$ cmake .. -DUSE_WEBKIT_STARTPAGE=ON
6/ Compilation :
util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3/slade/dist$ make
7/ Lancement de Slade3 :
util02@station02:~/JEUX/DOOM/EDITEUR/Slade3/slade/dist$ ./slade
8/ Lien :
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