Editeur de niveau pour Quake : TrenchBroom.
Distribution de travail : Lubuntu 14.04.5 LTS virtualisé sous Virtualbox 5.1.4
1/ Répertoire de travail :
util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/QUAKE/Trenchbroom util01@station01:~$ cd JEUX/QUAKE/Trenchbroom/
2/ Téléchargement du code source :
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom$ git clone https://github.com/kduske/TrenchBroom.git
3/ Installation des paquets graphiques de développemennt :
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom$ sudo apt-get install libgtk2.0-dev freeglut3 freeglut3-dev libglew-dev mesa-common-dev build-essential libglm-dev libxxf86vm-dev libfreeimage-dev pandoc wx3.0-headers libwxbase3.0-dev libwxgtk-media3.0-dev cmake
4/ Répertoire de compilation :
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom$ cd TrenchBroom/ util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom$ util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom$ mkdir build util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom$ cd build/ util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$
5/ Configuration de la compilation :
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DFREETYPE_INCLUDE_PATH=/usr/include/freetype2/freetype
6/ Compilation :
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ cmake --build . --target TrenchBroom
7/ Lancement :
util01@station01:~/JEUX/QUAKE/Trenchbroom/TrenchBroom/build$ ./TrenchBroom
8/ Liens :
http://kristianduske.com/trenchbroom/
https://github.com/kduske/TrenchBroom