Installation de l’éditeur de niveau pour Doom 1/2 : Yadex v2.
1) Répertoire de travail :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR] ➔ cd [~] ➔ cd JEUX/DOOM/EDITEUR/
2) Téléchargement du code source :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR] ➔ git clone https://github.com/farhaven/yadex.git [~/JEUX/DOOM/EDITEUR] ➔ cd yadex/ [~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (master)] ➔
3) Se positionner au dernier commit de 2014 :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (master)] ➔ git checkout b9a81a6870c60485cd0d4f0f [~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex] ➔ git checkout -b v2014 Switched to a new branch 'v2014' [~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)] ➔
4) Compilation :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)] ➔ ./configure --cc gcc-4.6 --cxx g++-4.6 [~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)⚡] ➔ make -j4
5) Installation :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)⚡] ➔ sudo make install [~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)⚡] ➔ sudo mkdir -p /usr/local/share/games/doom2/
6) Copier doom2.wad dans le répertoire de travail de Yadex :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)⚡] ➔ sudo cp /home/pi/JEUX/DOOM/Wads/doom2.wad /usr/local/share/games/doom2/ [~/JEUX/DOOM/EDITEUR/yadex (v2014)⚡] ➔ cd ..
7) Lancement de l’éditeur :
[~/JEUX/DOOM/EDITEUR] ➔ yadex
8) Capture d’écran :
9) Lien :
https://github.com/farhaven/yadex
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