Daimonin.
1) Répertoire de travail :
pi@geidiprime ~ $ mkdir -p JEUX/DAIMONIN pi@geidiprime ~ $ cd JEUX/DAIMONIN/
2) Installation de paquetage :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ sudo apt-get install flex openjdk-6-jre autoconf automake libsdl-sound1.2-dev libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-net1.2-dev libphysfs-dev libcurl4-gnutls-dev
3) Téléchargement du code source :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ wget http://downloads.sourceforge.net/project/daimonin/Sources/client-0.10.5.tar.gz pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ wget http://downloads.sourceforge.net/project/daimonin/Map%20Makers/daimonin_mapmaker-20130718.zip
4) Décompression de l’archive du code source du client :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ tar xvfz client-0.10.5.tar.gz pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ cd client/make/linux/
5) Configuration de la compilation :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ autoconf pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ ./bootstrap pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ ./configure
6) Compilation :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ make
7) Installation :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ make install pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ cd ../../../
7) Décompression de l’archive du code source du serveur :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ unzip daimonin_mapmaker-20130718.zip pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ cd daimonin_mapmaker/editor/
8) Rassemblement des ressources graphiques :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/editor $ java -jar DaimoninEditor.jar
9) Rassemblement des ressources graphiques :
– [Fichier][Options…]
– Archetypes : /home/pi/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/arch
– Maps : /home/pi/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/maps
– [Apply]
– [Ok]
– Load Configuration from: archetype directory
– [Apply]
– [Ok]
– [Fichier][Quitter]
Relancer l’éditeur
– [Ressources][Rassembler archétypes]
– [Fichier][Quitter]
10) Configuration de la compilation du serveur :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/editor $ cd ../server/make/linux/ pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ ./configure
11) Compilation :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ make
12) Installation :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ make install pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ cd ../..
13) Copie des ressources graphiques :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ rm lib/* pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ cp -r ../arch/* ./lib/
14) Lancement du serveur :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ ./daimonin_server
15) Lancement du client :
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ cd ~/daimonin/ pi@geidiprime ~/daimonin $ ./daimonin --local --server=0
16) Capture d’écran :
17) Lien :
http://www.daimonin.org/