Zelda : Mystery of Solarus XD
Zelda : Mystery of Solarus XD. 1) Répertoire de trail : [~] ➔ cd JEUX/ZELDA/ [~/JEUX/ZELDA] ➔ 2) Télécharger les ressources : [~/JEUX/ZELDA] ➔ wget http://www.zelda-solarus.com/zs/download/zmosxd-src/ 3) Décompression de l’archive : [~/JEUX/ZELDA] ➔ tar xvfz index.html [~/JEUX/ZELDA] ➔ cd zsxd-1.9.0/ 4) Jouez ! [~/JEUX/ZELDA/zsxd-1.9.0] ➔ ../solarus-1.3.1/solarus 5) Lien : http://www.zelda-solarus.com/zs/article/zmosxd-telechargements/
Stratagus
Stratagus. 1) Paquetage à installer : [~] ➔ sudo apt-get install cmake autoconf gcc lua5.1-dev zlib1g-dev libpng12-dev libbz2-dev libsdl1.2-dev tolua++ devscripts doxygen sharutils libmng-dev libmikmod2-dev libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libsqlite3-dev libgtk2.0-dev timidity ffmpeg2theora 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/STRATAGUS [~] ➔ cd JEUX/STRATAGUS/ [~/JEUX/STRATAGUS] ➔ 3) Téléchargement du code source : [~/JEUX/STRATAGUS] […]
SDLScavenger
SDLScavenger. 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/SCAVENGER [~] ➔ cd JEUX/SCAVENGER/ 2) Téléchargement du code source : [~/JEUX/SCAVENGER] ➔ wget http://downloads.sourceforge.net/project/sdlscavenger/sdlscav-145.4_2015_01_05.tgz [~/JEUX/SCAVENGER] ➔ tar xvfz sdlscav-145.4_2015_01_05.tgz [~/JEUX/SCAVENGER] ➔ cd sdlscav-145/ [~/JEUX/SCAVENGER/sdlscav-145] ➔ 3) Compilation : [~/JEUX/SCAVENGER/sdlscav-145] ➔ make [~/JEUX/SCAVENGER/sdlscav-145] ➔ sudo make install 4) Lancement du jeu : [~/JEUX/SCAVENGER/sdlscav-145] ➔ sdlscav […]
Zelda, Mystery of Solarus DX
Zelda, Mystery of Solarus DX. 1) Paquetage à installer : [~] ➔ sudo apt-get install libmodplug-dev modplug-tools [~] ➔ sudo apt-get install libluajit-5.1-dev luajit 2) Installation de SDL2 : Voir : Moteur de jeu Doom : ZDOOM, section 2) et 3) 3) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/ZELDA [~] ➔ cd JEUX/ZELDA/ […]
Rocks’n’Diamonds
Rocks’n’Diamonds. 1) Paquetages à installer : [~] ➔ sudo apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-sound1.2-dev libsdl-net1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-image1.2 libsdl-gfx1.2-dev libsdl-console-dev libsmpeg-dev 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/ROCKS [~] ➔ cd JEUX/ROCKS/ 3) Téléchargement du code source : [~/JEUX/ROCKS] ➔ wget http://www.artsoft.org/RELEASES/unix/rocksndiamonds/rocksndiamonds-3.3.1.2.tar.gz [~/JEUX/ROCKS] ➔ tar xvfz rocksndiamonds-3.3.1.2.tar.gz [~/JEUX/ROCKS] ➔ cd rocksndiamonds-3.3.1.2/ [~/JEUX/ROCKS/rocksndiamonds-3.3.1.2] ➔ 4) […]
Battalion : Jeu de combat en 3d
Battalion : Jeu de combat en 3d. Remarque : Le jeu est lent à cause de l’utilisation de l’OpenGL et pas de l’OpenGL ES. 1) Paquetage à installer : [~] ➔ sudo apt-get install freeglut3-dev 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/BATTALION [~] ➔ cd JEUX/BATTALION/ [~/JEUX/BATTALION] ➔ 3) Téléchargement du code […]
Tyrant : Jeu de rôle en Java
Tyrant : Jeu de rôle en Java. 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/TYRANT [~] ➔ cd JEUX/TYRANT/ 2) Téléchargement du code source en Java : [~/JEUX/TYRANT] ➔ git clone https://github.com/Nekrofage/tyrant.git [~/JEUX/TYRANT] ➔ cd tyrant/ [~/JEUX/TYRANT/tyrant (master)] ➔ 3) Compilation : [~/JEUX/TYRANT/tyrant (master)] ➔ ant 4) Lancement du jeu : [~/JEUX/TYRANT/tyrant (master)⚡] […]
[Quake 1] Mod compatible Raspberry Pi
Quake 1 Mod. Github : develop Développer en QuakeC. (De Wikipedia) QuakeC est un langage développé en 1996 par John Carmack de id Software pour programmer des éléments du jeu vidéo Quake. En utilisant QuakeC, un programmeur est en mesure de personnaliser Quake en ajoutant des armes, en changeant la logique et la physique du […]
Moteur de jeu Doom : ZDOOM
Moteur de jeu Doom : ZDOOM 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/DOOM/ZDOOM [~] ➔ cd JEUX/DOOM/ZDOOM/ 2) Paquetages à installer : [~] ➔ sudo apt-get install libev-dev libev-dev 3) Installation de SDL2 : [~/JEUX/DOOM/ZDOOM] ➔ git clone https://github.com/simple2d/simple2d.git [~/JEUX/DOOM/ZDOOM] ➔ cd simple2d/ [~/JEUX/DOOM/ZDOOM/simple2d (master)] ➔ sudo ./simple2d.sh install [~/JEUX/DOOM/ZDOOM/simple2d (master)] ➔ […]
Quake 1 + Création de carte + Développement de mod
Quake 1 + Création de carte + Développement de mod. Outils de développement pour les maps et les mods : https://github.com/Nekrofage/QuakeToolPi Exemple de mod : Chasecam https://github.com/Nekrofage/QuakeModPi Exemple de map : https://github.com/Nekrofage/QuakeMapPi Total Conversion : Prydon’s Gate https://github.com/Nekrofage/QuakeModPiPrydon