[DOOM] Installation de l’éditeur de niveau : ReDoomEd
[DOOM] Installation de l’éditeur de niveau : ReDoomEd. Distribution de travail : LXLE 18.04 1/ Installation des paquets de développement. util01@station01:~$ sudo apt-get install -y wget build-essential libgnustep-gui-dev gnustep-examples 2/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Editeur util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Editeur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ 3/ Téléchargement de l’archive du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ wget -U NonNullUserAgent http://twilightedge.com/downloads/ReDoomEd.Sources.0.92.1-b1.tar.gz […]
Doom sous Docker depuis VNC sur une VM virtualisé sous Qemu
Doom sous Docker depuis VNC sur une VM virtualisé sous Qemu. Distribution de travail : Ubuntu 18.04.4 LTS 1/ Création d’une VM ‘LXLE 18.04’ virtualisé sous Qemu. Lien : https://github.com/Nekrofage/PorVir3 2/ Installation de Docker sur la VM. – Connexion : util01@station66:~$ ssh util01@192.168.1.42 util01@192.168.1.42’s password: util01@station01:~$ – Mise-à-jour du système d’exploitation : util01@station01:~$ sudo apt-get […]
RESTful-DOOM
RESTful-DOOM 1/ Répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOMAPI util01@station01:~$ cd JEUX/DOOMAPI/ util01@station01:~/JEUX/DOOMAPI$ 2/ Installation des paquets de base. util01@station01:~/JEUX/DOOMAPI$ sudo apt-get install build-essential util01@station01:~/JEUX/DOOMAPI$ sudo apt-get install autotools-dev autoconf util01@station01:~/JEUX/DOOMAPI$ sudo apt-get install g++ make cmake libsdl2-dev git zlib1g-dev libbz2-dev libjpeg-dev libfluidsynth-dev libgme-dev libopenal-dev libmpg123-dev libsndfile1-dev libgtk-3-dev timidity nasm libgl1-mesa-dev tar libsdl1.2-dev libglew-dev libgtk2.0-dev […]
Installation de DoomRL
Installation de DoomRL. Distribution de travail : Debin 9.9 Strech 1/ Installation de FreePascal et de LUA. util01@station42:~$ sudo su root@station42:/home/util01# apt-get install fpc lua5.1 liblua5.1-0-dev 2/ Création du répertoire de travail. util01@station42:~$ mkdir -p JEUX/DOOMRL util01@station42:~$ cd JEUX/DOOMRL/ util01@station42:~/JEUX/DOOMRL$ 3/ Téléchargement de la bibliothèque ‘fpcvalkyrie’. util01@station42:~/JEUX/DOOMRL$ git clone https://github.com/ChaosForge/fpcvalkyrie.git util01@station42:~/JEUX/DOOMRL$ cd fpcvalkyrie/ util01@station42:~/JEUX/DOOMRL/fpcvalkyrie$ 4/ […]
[Gandi] [IaaS] Doom sous Docker
[Gandi] [IaaS] Doom sous Docker Serveur : Localisation : Paris, France (FR-SD5) Cœur(s) CPU : 2 RAM : 1024 Mo Disque : 10 Go Système d’exploitation : Debian 9 Nom du disque système : sysdisk02doom Nom (Hostname) : 217.70.189.119 Identifiant administrateur : admin Adresse ipv4 : 217.70.189.119 I/ Configuration du serveur. 1/ Connexion au serveur. […]
Doom wad examples
Doom wad examples. Github repository: https://github.com/Nekrofage/DoomWad map02.wad
Installation de Zandronum + FreeDoom + SLADE3 + Acs
Installation de Zandronum + FreeDoom + SLADE3 + Acs. Distribution de travail : Ubuntu 16.04 64 bits I/ Outil. 1/ Compilateur de map : zdbsp. – Répertoire de travail. util01@station02:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Outil util01@station02:~$ cd JEUX/DOOM/Outil/ – Téléchargement du code source. util01@station02:~/JEUX/DOOM/Outil$ git clone https://github.com/rheit/zdbsp.git util01@station02:~/JEUX/DOOM/Outil$ cd zdbsp/ – Configuration de la compilation. util01@station02:~/JEUX/DOOM/Outil/zdbsp$ cmake […]