Benchmark de compilation

Benchmark de compilation.
Application : http://www.quakeforge.net/
Quake game engine.
I) Overclocking mode : non
make :

Début : 14:45:56 up  2:47,  4 users,  load average: 1,11, 1,03, 0,70
Fin   : 15:14:04 up  3:15,  4 users,  load average: 1,35, 1,38, 1,23

Temps de compilation : 28 m. 8. => 1688 s.
make -j4 :

Début : 16:24:51 up  4:25,  4 users,  load average: 1,23, 1,06, 0,68
Fin   : 16:36:44 up  4:37,  4 users,  load average: 3,35, 3,48, 2,30

Temps de compilation : 11 m. 53 s => 713 s.
Diminution du temps de compilation : 57,76 % par rapport au paramètre par défaut.
2,36 fois moins de temps.
II) Overclocking mode : PI2

Début : 19:26:02 up 7 min,  1 user,  load average: 0,71, 0,82, 0,41
Fin   : 19:34:46 up 16 min,  1 user,  load average: 3,91, 3,19, 1,79

Temps de compilation: 8 m. 44 s. => 524 s.
3,22 fois moins de temps.

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