Benchmark de compilation.
Application : http://www.quakeforge.net/
Quake game engine.
I) Overclocking mode : non
– make :
Début : 14:45:56 up 2:47, 4 users, load average: 1,11, 1,03, 0,70 Fin : 15:14:04 up 3:15, 4 users, load average: 1,35, 1,38, 1,23
Temps de compilation : 28 m. 8. => 1688 s.
– make -j4 :
Début : 16:24:51 up 4:25, 4 users, load average: 1,23, 1,06, 0,68 Fin : 16:36:44 up 4:37, 4 users, load average: 3,35, 3,48, 2,30
Temps de compilation : 11 m. 53 s => 713 s.
Diminution du temps de compilation : 57,76 % par rapport au paramètre par défaut.
2,36 fois moins de temps.
II) Overclocking mode : PI2
Début : 19:26:02 up 7 min, 1 user, load average: 0,71, 0,82, 0,41 Fin : 19:34:46 up 16 min, 1 user, load average: 3,91, 3,19, 1,79
Temps de compilation: 8 m. 44 s. => 524 s.
3,22 fois moins de temps.
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