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[Android] Installation de Nethack

[Android] Installation de Nethack. 1) Suivre le didacticiel : [Android] Installation de Slash’em 2) Répertoire de travail : [~] ➔ cd ANDROID.slash/ [~/ANDROID.slash] ➔ git clone https://github.com/gurrhack/NetHack-Android.git Clonage dans ‘NetHack-Android’… remote: Counting objects: 2723, done. remote: Total 2723 (delta 0), reused 0 (delta 0), pack-reused 2723 Réception d’objets: 100% (2723/2723), 13.07 MiB | 652.00 KiB/s, […]

[Gandi][SH] Installation of ioncube_loader

[Gandi][SH] Installation of ioncube_loader. Please follow this procedure to install ‘ioncube_loader’ on your instance: 1/ Connect to your instance via the ‘console ssh’: https://wiki.gandi.net/en/simple/console 2/ Create a ‘modules/’ directory: hosting-user@MyInstance:~$ mkdir -p /srv/data/home/modules hosting-user@MyInstance:~$ cd /srv/data/home/modules/ hosting-user@MyInstance:/srv/data/home/modules$ 3/ Download the ‘ioncube’ archive: hosting-user@MyInstance:/srv/data/home/modules$ wget http://downloads3.ioncube.com/loader_downloads/ioncube_loaders_lin_x86-64.tar.gz 4/ Uncompress it: hosting-user@MyInstance:/srv/data/home/modules$ tar xfz ioncube_loaders_lin_x86-64.tar.gz 5/ Modify the […]

[Gandi][API] Set a zone as active

#!/usr/bin/python3 import pprint import xmlrpc.client import sys pp = pprint.PrettyPrinter(indent=4) api = xmlrpc.client.ServerProxy(‘https://rpc.gandi.net/xmlrpc/’) apikey =  » # http://doc.rpc.gandi.net/domain/reference.html#domain.zone.version.set print(« ***************************************************** ») print(« Set the new version as active ») records = api.domain.zone.version.set(apikey, 2059031, 2) pp.pprint(records) input(« Press Enter to continue… ») print(« ***************************************************** ») sys.exit(0)

[Gandi][API] Redirection web

[Android] Installation de Slash’em

[Android] Installation de Slash’em. Distribution de travail : Lubuntu 14.04 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir ANDROID.slash [~] ➔ cd ANDROID.slash/ [~/ANDROID.slash] ➔ 2) Téléchargement de l’Android NDK 1.6 : [~/ANDROID.slash] ➔ wget http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-1.6_r1-linux-x86.zip [~/ANDROID.slash] ➔ unzip android-ndk-1.6_r1-linux-x86.zip 3) Téléchargement de l’Android SDK r13 : [~/ANDROID.slash] ➔ wget http://dl.google.com/android/android-sdk_r13-linux_x86.tgz [~/ANDROID.slash] ➔ tar xvfz […]

[Android] Compilation du jeu Sokoban

[Android] Compilation du jeu Sokoban. Distribution de travail : Ubuntu 14.04 LTS Téléphone portable : Archos 55 Platinum 1) Version de Java [~] ➔ java -version java version « 1.8.0_74 » Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_74-b02) Java HotSpot(TM) Server VM (build 25.74-b02, mixed mode) 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p ANDROID.app [~] ➔ […]

Notes à trier

1/ Sous Simple Hosting, rebase un repo distant : [~/ODOO] ➔ git pull –rebase origin master 2/ Pour changer les messages de gcc en anglais : LC_MESSAGES=C make 3/ Rediriger les erreurs : find -name « * » -exec grep « timezone » {} \; -print 2>/dev/null 4/ Git en anglais : alias git=’LANG=en_US.UTF-8 git’ 5/ Supprimer l’historique bash […]

[ScriptCraft] Scripts de base

[ScriptCraft] Scripts de base. 1) Répertoire de travail : [~] ➔ cd JEUX/MINECRAFT.js/Serveur/ [~/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur] ➔ 2) Répertoire des scripts de l’utilisateur : [~/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur] ➔ mkdir -p scriptcraft/plugins/Nekrofage 3) Script de test : Ouvrir : scriptcraft/plugins/Nekrofage/greet.js Ajouter : exports.greet = function( player ) { echo( player, ‘Hi ‘ + player.name); } 4) Sous le client Minecraft […]

Installation de ScriptCraft

Installation de ScriptCraft. 1) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir -p JEUX/MINECRAFT.js/Serveur [~] ➔ cd JEUX/MINECRAFT.js/Serveur/ [~/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur] ➔ 2) Téléchargement du CanaryMod : [~/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur] ➔ wget https://canarymod.net/releases/CanaryMod-1.7.10-1.1.3.jar 3) Lancement du serveur : [~/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur] ➔ java -jar CanaryMod-1.7.10-1.1.3.jar Please wait while the libraries initialize… Starting: CanaryMod 1.7.10-1.1.3 Canary Path: /home/util01/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur/CanaryMod-1.7.10-1.1.3.jar & Working From: /home/util01/JEUX/MINECRAFT.js/Serveur Could […]

Installation de ODOO 8.0

Installation de ODOO 8.0 La procédure se fait uniquement en local, sur votre ordinateur de développement. 1) Pré-requis : Instance Simple Hosting : Python / PostgreSql Taille : S 2) Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir ODOO [~] ➔ cd ODOO/ 3) Téléchargement du code source : Build : odoo_8.0.20160330.tar.gz [~/ODOO] ➔ wget https://nightly.odoo.com/8.0/nightly/src/odoo_8.0.latest.tar.gz […]