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[Gandi] [Git] Déploiement par objet/branche

[Gandi] [Git] Déploiement par objet/branche. 1/ Répertoire de travail : [~] ➔ mkdir GITTAG [~] ➔ cd GITTAG/ [~/GITTAG] ➔ 2/ Création du répertoire du site internet : [~/GITTAG] ➔ mkdir htdocs 3/ Création d’un fichier : Ouvrir : htdocs/index.php Ajouter : Branche master 4/ Création d’un dépôt git : – Initialisation : [~/GITTAG] ➔ […]

[Minetest] Helmet Mod

[Minetest] Helmet Mod. Code source : https://github.com/Nekrofage/helmet Capture d’écran :

Installation de l’éditeur de niveau Slade pour Doom

Installation de l’éditeur de niveau Slade pour Doom. Sommaire 1/ Installation des paquets de base de développement 2/ Répertoire de travail 3/ Installation de WxWidget 4/ Installation de SLADE 5/ Lancement 6/ Lien 7/ Astuce 1/ Installation des paquets de base de développement : pi@minetest:~ $ sudo apt-get install libsfml-dev libftgl-dev libfluidsynth-dev libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev libwebkitgtk-3.0-dev […]

Installation de l’éditeur de niveau pour Quake : TrenchBroom

Installation de l’éditeur de niveau pour Quake : TrenchBroom. Distribution de travail : Lubuntu 16.10 virtualisé sous Qemu Sommaire 1/ Installation des paquets de développement 2/ Répertoire de travail 3/ Installation de TrenchBroom 4/ Installation de WxWidget 5/ Compilation de TrenchBroom 6/ Installation des ressources 7/ Lancement de l’éditeur 8/ Liens 1/ Installation des paquets […]

[Gandi] [Simple Hosting] Force le SSL en Ruby

A titre indicatif, pour forcer une application basée sur Ruby on Rails à n’accepter que les connexions SSL, il faut modifier le fichier de configuration (dans le cas de notre redmine production.rb) en ajoutant |config.force_ssl =true| Et voici le lien vers la documentation : http://edgeapi.rubyonrails.org/classes/ActionDispatch/SSL.html

[Minetest] Minetest sous Qemu / Déplacement avec le pavé numérique

[Minetest] Minetest sous Qemu / Déplacement avec le pavé numérique 1/ Remplacement du déplacement avec la souris par le pavé numérique : Ouvrir : /usr/share/X11/xorg.conf.d/90-enable-pointerkeys.conf Ajouter : Section « InputClass » Identifier « Keyboard Defaults » MatchIsKeyboard « yes » Option « XkbOptions » « keypad:pointerkeys » EndSection Configuration : $ sudo setxkbmap -option keypad:pointerkeys $ setxkbmap -option keypad:pointerkeys Activation : [Shift] + [Verrouillage numérique] […]

[Gandi] Configuration de Gandi Mail sous Thunderbird

[Gandi] Configuration de Gandi Mail sous Thunderbird. Sous Thunderbird 45.4.0 : – [Fichier][Nouveau][Compte courrier existant…] – Fenêtre ‘Création d’un compte courrier‘ Votre nom de compte : Contact NomDomaine Adresse électronique : contact@nomdomaine.fr Mot de passe : < Mot de passe défini lors de la création de la boite mail > [Continuer] [Configuration manuelle] – Fenêtre […]

Installation et configuration d’un serveur et d’un client OpenVPN avec PiVPN

Installation et configuration d’un serveur et d’un client OpenVPN avec PiVPN. Raspberry Pi : Version 1 Distribution : Raspbian Jessie lite 2016-12-25 Liens : PiVPN : http://www.pivpn.io/ Raspberry Pi : Installation et configuration d’OpenVPN : http://www.bexen.fr/2016/03/15/raspberry-pi-installation-et-configuration-dopenvpn/ Building A Raspberry Pi VPN Part One: How And Why To Build A Server : http://readwrite.com/2014/04/10/raspberry-pi-vpn-tutorial-server-secure-web-browsing/ 1/ Configuration de […]

[Godot] Robot Dungeon source code

[Godot] Robot Dungeon source code. Game made with Godot 2.0 For the /agdg/ Zelda Jam. To open the source project you must use Godot 2.0 or greater. Github repository: https://github.com/Nekrofage/RobotDungeon Developper: @CowThing Translation: French – Le Sanglier des Ardennes Music: « Mind Over Matter » by Jay Man www.ourmusicbox.com Screenshots:

Réalisation d’une borne d’arcade : partie 2

Réalisation d’une borne d’arcade : partie 2. Découpage de MDF par Patrice. Perçage de trou par Arnaud :