[Android] Battle of Wesnoth.
1) Répertoire de travail :
[~] ➔ mkdir ANDROID.wesnoth [~] ➔ cd ANDROID.wesnoth/
2) Téléchargement du code source :
[~/ANDROID.wesnoth] ➔ wget https://sourceforge.net/projects/wesnoth-on-android/files/1.12.5/Wesnoth-1.12.5-20151127.tar.gz [~/ANDROID.wesnoth] ➔ tar xvfz Wesnoth-1.12.5-20151127.tar.gz
3) Installation du SDK :
[~/ANDROID.wesnoth] ➔ wget https://dl-ssl.google.com/android/android-sdk_r17-linux.tgz [~/ANDROID.wesnoth] ➔ tar xvfz android-sdk_r17-linux.tgz [~/ANDROID.wesnoth] ➔ android-sdk-linux/tools/android
– Installation des versions suivantes :
Android SDK Build-tools : 17 Android SDK Build-tools : 14 Android 4.2.2 (API 17) Android 4.0 (API 14)
4) Installation du NDK :
[~/ANDROID.wesnoth] ➔ wget http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10-linux-x86.tar.bz2 [~/ANDROID.wesnoth] ➔ tar xvfj android-ndk32-r10-linux-x86.tar.bz2
5) Initialisation des variables d’environnement :
export PATH=${PATH}:/home/util01/ANDROID.wesnoth/android-sdk-linux/tools/ export PATH=${PATH}:/home/util01/ANDROID.wesnoth/android-sdk-linux/platform-tools export PATH=${PATH}:/home/util01/ANDROID.wesnoth/android-ndk-r10 export ANDROID_HOME=/home/util01/ANDROID.wesnoth/android-sdk-linux/
6) Compilation du jeu :
[~/ANDROID.wesnoth] ➔ cd Wesnoth-1.12.5/ [~/ANDROID.wesnoth/Wesnoth-1.12.5] ➔ [~/ANDROID.wesnoth/Wesnoth-1.12.5] ➔ ./build.sh
7) Vérification :
[~/ANDROID.wesnoth/Wesnoth-1.12.5] ➔ ls -lh bin/*.apk -rw-rw-r-- 1 util01 util01 16M mars 15 21:58 bin/MainActivity-debug.apk -rw-rw-r-- 1 util01 util01 16M mars 15 21:58 bin/MainActivity-debug-unaligned.apk
8) Liens :
http://www.alessandropira.org/bfw_android/get.html
https://sourceforge.net/projects/wesnoth-on-android/files/
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